CoD MW3(コールオブデューティ モダン・ウォーフェアIII)は、PS5の7月のフリープレイタイトルとしてラインナップされていたので、この機会に初めてプレイしたという人も多いのではないでしょうか。筆者もその一人で、本作の「ゾンビモード(MWZ)」の深すぎるやり込み要素にすっかりドハマりしてしまいました。
しかし、このゾンビモードはマップが広大で自由度が高すぎるが故に、「初心者はまず何を目標に動けばいいのか分からない」という壁にぶち当たりがちです。全滅すると装備を失うリスクもあるため、手探りで進めるのはなかなかハードルが高いですよね。
そこで本記事では、筆者と同じように今回から参入した新規プレイヤーに向けて、「序盤にやるべき行動の優先順位」や「全滅を防ぐ立ち回り」などの攻略ポイントを分かりやすく解説します。まずはこの記事を参考に、安全な脱出と最初の育成を目指してみてください。基本的にソロプレイ(スクアッドを補充しない)を前提とした内容となっています。
CoD MW3ゾンビ(MWZ)の基本サイクルと目標
MWZ(ゾンビモード)をスムーズに遊ぶために、まずはゲームの基本的な流れ(仕組み)と最初に目指す具体的なゴールを押さえておきましょう。この2つを理解しておくだけで、無駄な全滅(ロスト)を劇的に減らすことができます。
MWZは「出撃・育成・脱出」を繰り返すゲーム
CoD MW3のゾンビモード(MWZ)は、過去作のような「全滅するまで無限に戦う、その場限りのワンマッチ完結ゲーム」ではなく、広大なオープンワールドマップを舞台に、「無理せず生きて脱出し、集めた装備を持ち帰ってキャラクターを育てていく永続育成ゲーム」です。 筆者が冒頭で「ドハマりした」と言ったのは、この永続的な育成要素のことです。
1回のマッチ(最長45分+脱出時間)の中で行う基本的な流れは、非常にシンプルで以下の3ステップのループで成り立っています。
- 出撃
初期装備や前回のマッチから持ち帰ったアイテム・武器を選び、広大なマップへ降り立ちます。 - 育成・収集(契約と探索)
マップ内で「契約(ミッション)」をこなしてお金を稼ぎ、武器の強化(パック・ア・パンチ)やペルク(能力強化)を行います。同時に、強力な装備や「設計図(次回以降クラフトできるレシピ)」を探索・獲得します。 - 脱出
マップ上に点在する「脱出地点」へ向かい、ヘリを呼んで制限時間内に生きて帰還します。
このモード最大のポイントは、「生きて脱出できれば、集めた装備や設計図を次回へ持ち越せる」という点です。逆に、途中で全滅(ロスト)してしまうと、そのマッチで獲得したアイテムはもちろん、持ち込んだバックパックやアーマーなどの基本装備まで失ってしまいます。つまりMWZとは、「無理をせず、強くなった状態で安全に生還し、キャラクターと装備を少しずつ育成していくゲーム」なのです。
初心者が最初に目指すべきゴール
基本サイクルを理解したうえで、新規プレイヤーが「最初の数マッチで目指すべき具体的なゴール」は、ズバリ「脅威度1(低脅威エリア)から出ずに、安全にお金を稼いで生きて脱出すること」です。MWZのマップは中心に向かうほど難易度が上がり、危険度(脅威度)ごとに3つのエリアに色分けされています。
- 脅威度1(マップ外周 / 白色):低脅威エリア ※まずはここだけでOK!
- 脅威度2(中間エリア / オレンジ色):中脅威エリア
- 脅威度3(中心エリア / 赤色):高脅威エリア
ゲームを開始すると、マップの端にある「脅威度1(白色)」のエリアからスタートします。ゾンビなどの敵が弱く、落ち着いて立ち回れば倒される危険はほとんどありません。初心者のうちは「絶対にオレンジ色(脅威度2)のエリアには足を踏み入れない」と心に誓い、白色のエリア内だけで以下の3つを達成して脱出することを目指しましょう。
- 「契約」を2〜3個クリアして、操作と戦闘に慣れる
- 稼いだお金(エッセンス)で、武器を1段階強化(パック・ア・パンチ)してみる
- 制限時間が半分(残り20〜25分程度)になったら、早めに脱出地点へ向かって生還する
「もっと強い敵を倒したい」「奥のエリアに行ってみたい」という欲望はぐっと抑え、「無事に装備を持って帰れた!」という成功体験を積み重ねることが、MWZで素早く強力なプレイヤーへ成長するための最短ルートです。
新規プレイヤーが最初にやるべきこと
MWZ(ゾンビモード)で初心者が真っ先に身につけるべきは、「全滅せずに無事に生還する立ち回り」と「効率よく自分を強化するルーティン」です。ここでは、新規プレイヤーが迷わずステップアップできるように、序盤にやるべき行動の優先順位を順番に解説します。
【最優先】封じ込めレベルを上げる

MWZをプレイする上で、何よりも最優先で意識したいのが「封じ込めレベル」の育成です。封じ込めレベルとは、契約の達成や安全な脱出を繰り返すことで上がっていく熟練度のようなシステムです。レベルが高くなると、出撃時の初期状態に強力なボーナスが付与されるようになります。
封じ込めレベルを上げる主なメリット
- 初期エッセンス(お金)を持った状態でスタートできる
- 最初からアーマープレート(予備)を所持できる
- 契約達成時にもらえるエッセンスが増加する
- パック・ア・パンチ(武器強化)やペルクの購入費用が割引される
レベルが上がれば上がるほど、出撃直後の立ち上がりが劇的にラクになり、早い段階で武器の強化や装備の準備を整えられるようになります。
筆者のリアル体験:封じ込めレベル40前後で「世界」が変わる!
実際、筆者自身も手探りでプレイする中で、この封じ込めレベルの恩恵を痛感しました。最初は初期エッセンスも無いため、白いエリア(脅威度1)で地道に契約をこなすだけで精一杯でした。しかし、封じ込めレベルを上げていくと、出撃直後にすぐ武器をパック・ア・パンチ(1段階強化)できるようになり、立ち回りの余裕が段違いに変わります。筆者の場合、「封じ込めレベル40」あたりに達したタイミングで初期リソースがかなり充実し、ソロプレイでも安全にオレンジエリア(脅威度2/中脅威エリア)へ進出できるようになりました。
封じ込めレベルの上げ方・注意点
- 契約をこなして必ず「生きて脱出」する(脱出成功でレベルが上昇)
- 全滅(ダウン放置で死亡)するとレベルが大幅に大幅ダウン・リセットされる
最初はとにかく無理をせず、白いエリアで簡単な契約(「カーゴデリバリー」や「エーテルスポア」など)をこなして安全に脱出を重ね、まずは「封じ込めレベルの底上げ」を目指すのが、初心者脱出の最強の近道です。
まずは「脱出」の練習をする
封じ込めレベルを効率よく上げ、ロストを防ぐために最も重要なのは「とにかく死亡しないこと(生きて帰る術を身につけること)」です。どれだけ契約をこなしても、最後の脱出で倒されてしまっては元も子もありません。そこで、ゲームを始めたばかりの超初心者は、「最初は契約すら受けず、まっすぐ脱出地点(マップ上の非常口のようなアイコン)へ向かう」という脱出特訓から始めるのがおすすめです。
なぜ脱出の練習が必要なのか?
脱出地点で緑色のヘリを呼ぶと、合図とともに周囲から大量のゾンビが一斉に襲いかかってきます。制限時間内にヘリへ乗り込むまでの間、猛攻を仕掛けてくるゾンビの群れをどう捌くか、あるいはどう距離を取って安全を確保するかという「生存のコツ」を身につける必要があります。
練習は「ソロ」で挑むのがおすすめ
この脱出練習は、味方に頼らない「ソロ(1人)」で行うのがベストです。野良マルチやパーティプレイに頼ってしまうと、味方の火力でなんとなく脱出できてしまい、自分一人になったときの土壇場での生存力が身につきません。「自分一人でも確実に生きてヘリに乗れる術」を体で覚えることが最大の目的です。

ソロプレイのやり方は、出撃前に画面左下に表示されている「スクアッド補充」を色のついていない状態(半透明)にしてからマッチを開始すればOKです。
無難に脱出するコツ
初心者の場合、戦わずに逃げ回った方が無難に脱出できます。時間ぎりぎりでヘリに飛び乗って強引にクリア(脱出)するのが一番確実です。
- 脱出地点でヘリを呼んだら少し遠くに離れる
ヘリの降下地点付近は大量のゾンビが湧きます。この辺りにいると四方八方からゾンビに襲われるので距離を取ります。もし、デコイグレネードを持っていたらこれを使うのもありです。デコイグレネードが発する音にゾンビが集まっていきます。 - ヘリの降下地点を中心として大きな円を描くようにダッシュして逃げ回る
降下地点(中心地点)から少し離れたら、ヘリが来るまでひたすらダッシュして時間を稼ぎます。降下地点を中心としてグルグルと大きな円を描くように走るのがコツです。このとき手ぶら(装備無し)や軽めの武器の方がダッシュ速度が上がります。 - 残り10秒を切ったらヘリに飛び乗る
早めにヘリに乗ってしまうとゾンビが中に入ってきて詰みやすくなります。なので時間ぎりぎりでヘリに飛び乗るのがおすすめです。カウントダウンが始まり残り10秒を切ったら、一気に中心地点のヘリに向かい飛び乗ります。ヘリに乗ったら直ちにエネルギーマイン(PS5の場合、L1+R1の同時推しで発動)を使うと周囲のゾンビを一掃できるので、より安全です。
自力で復帰できなくなったら「諦めずに待つ」のがおすすめ!
自己蘇生キットも使い切り、ソロプレイ中に倒れて自力で起き上がれなくなってしまった……そんな絶望的な状況に陥っても、「絶対に諦めてすぐ退出(リタイア)しないこと」が何より大切です。MWZ(ゾンビモード)では、画面上で救助要請(SOS)を出して待っていれば、高確率で近くのプレイヤーが駆けつけて蘇生してくれます。
対人戦(PvP)のモードとは異なり、MWZは全プレイヤーが協力してゾンビに挑むPvEモードです。そのため、他のプレイヤーを助けることに非常に好意的なプレイヤーが多く、まさに「頼れるアニキ」のような心優しい猛者たちがマップ中に溢れています。
- SOSが出ると近くのプレイヤーに通知される
ダウン時に救助要請を出すと、周囲のプレイヤーのマップや画面上にSOSアイコンが表示されます。 - 車で駆けつけてくれる
「助けを求めるプレイヤーがいるなら!」と、自分の作業を中断してまでわざわざ救助に駆けつけてくれるアニキたちが大勢います。 - 蘇生ついでにアーマーなどを恵んでくれることも
無事に蘇生してくれた後、倒れたショックで落ち込んでいる初心者に「これ持っていきな!」と言わんばかりに予備のアーマープレートなどを地面に落として去っていく男気溢れるアニキも珍しくありません。
ダウンしたらすぐに「救助要請」ボタンを長押ししてSOSを発信します。近くに他のプレイヤーがいない場合は、倒れた場所を全体チャットで発信できると、よりアニキたちに見つけてもらいやすくなります。マップを開いた際、画面の縦軸(数字:0〜9)と横軸(アルファベット:A〜J)が交わる格子状のグリッド座標(例:D4、F5など)を確認しましょう。チャットを送る際は、日本語ではなく英語で「pls revive D4(D4で蘇生をお願いします)」のように送るのがベターです。
「全滅=すべてロスト」と諦めて諦めて画面を閉じる前に、ぜひアニキたちの温かさに頼ってみてください!
初心者のステップアップ手順
- 出撃したら、契約はせずに最寄りの脱出地点へ直行する
- ヘリを呼び、ソロで猛攻を耐え抜いて無事に脱出する
- ソロで100%脱出できるようになったら、初めて「契約を1〜2個こなしてから脱出する」ルーティンに挑戦する
「戦う前にまず逃げ切る練習をする」という一見遠回りに見える手順ですが、これこそが全滅リスクをゼロに近づけ、安全に封じ込めレベルを上げていくための最も確実な最短ルートです。
【設定】ミニマップがクルクル回転しないように固定する
脱出などで目的地に移動する際、画面左上に表示されているミニマップを見ながら移動すると思いますが、初期設定だとこのミニマップがクルクル回転するので迷子になりがちです。これが不便だと感じたら大マップと同じように北が画面上を向くように「固定」するのがおすすめです。

「設定」から「インターフェース」に入ります。

「HUD」の「ミニマップ回転」を「オフ」にします。
出撃時のルーティン:お金を5000貯めてPaPレベル1にするのが毎回の小目標
初心者が当面の間、大きな目標とするのが「封じ込めレベルを上げること」だとしたら、それを目指す過程で毎回の出撃時の小目標は「お金(エッセンス)を5000貯めること」です。お金を5000貯める目的は、「パック・ア・パンチ(レベル1)」して武器を強化することです。パック・ア・パンチで強化された効果は絶大で、白エリアの契約のエリミネートバウンティでボスをソロ撃破できるようになったり、オレンジエリアにも進出できるようになります。
パック・ア・パンチ(レベル1)で強化される具体的な効果
- ダメージ量が約2倍にアップ(白エリアのマングラーなどの強敵もソロで討伐可能に)
- マガジン容量&予備弾薬数が2倍に増加(リロード隙が減り全滅リスク激減)
- 連射速度やリロード速度の向上
通常の初期武器とは比べ物にならないほど威力が跳ね上がるため、白エリアの契約攻略はもちろん、オレンジエリア(脅威度2)へ進出するための「必須条件」となります。
パック・ア・パンチするための毎回のルーティン
パック・ア・パンチするためにお金を稼ぐのに最適な方法は、契約をクリアしてお金を稼ぐことです。毎回の出撃時のルーティンは以下のような流れになります。
- 出撃したら先ずはマップを開いて契約(スマホのようなアイコン)を探す
初心者がソロでもクリアできるおすすめの契約は「カーゴデリバリー」と「エーテルスポア」です。 - マップ上の目標の契約地点に向かい契約を受けてクリアする
契約を開始すると、マップ上に目標が表示されます。そこへ向かいミッションを達成しましょう。 - 契約の報酬でお金が5000貯まったら武器をパック・ア・パンチする
マップを開いて「パック・ア・パンチ」のマシーンを探して、そこへ向かいお金を払って武器を強化しましょう。
初心者&ソロにおすすめの契約3選
契約にはさまざまな種類がありますが、中には「防衛型」や「護衛型」など、ソロではゾンビに囲まれて全滅しやすい高難易度のものも含まれています。そのため、白エリア周回中やソロプレイ時は、「安全かつ短時間で達成できる契約」だけを選んで受注するのが全滅を防ぐ鉄則です。特に以下の3つがおすすめです。
- カーゴデリバリー
指定されたガレージを開けて装甲車(LTV)に乗り込み、目的地まで運転して荷物を届ける契約です。ガレージを傭兵が守っていますが初心者でも簡単に撃退できます。装甲車に乗り込んでしまえばあとは安全にドライブするだけ。移動中は車体がゾンビの攻撃を防いでくれて安全ですが、敵のヘリが攻撃してくるのでスピーディに移動するのが鉄則です。 - エーテルスポア
建物内外に発生した黄色の胞子(スポア)に専用の抑制装置(インヒビター)を設置し、無効化されたスポアを破壊していく契約です。「装置をスポアの近くに投げて置く ➔ 数秒後にスポアが青くなったら撃って破壊する」というシンプルな手順です。スポアは装置を設置しないとダメージが通りません。装置を設置したらゾンビが湧いてくるので、1つスポアを破壊したら「周囲のゾンビを一掃してから次のスポアに向かう」というようにひとつずつ進めていくのがコツです。立ち回りさえ理解すれば、ソロでも安全にクリアできます。 - エリミネートバウンティ
マップ上に指定されたボスクラスの敵(マングラーやミミック)を1体討伐する契約です。まずは上記の「カーゴデリバリー」や「エーテルスポア」をこなしてエッセンス(お金)を5,000貯めましょう。お金が貯まったら即座にパック・ア・パンチ(PaP)自販機へ向かい、武器を「PaPレベル1」に強化してから挑むのがコツです。武器さえ強化しておけば、ソロでもゴリ押し(マングラーなら弱点の頭部に集中攻撃)で秒殺可能になります。
慣れてきたらおすすめの契約2選
ゲームの立ち回りに慣れてきたり、武器の強化が進んだりした段階でチャレンジしたいのが「アウトラスト」と「ウェポンレイド」の2つです。どちらも指定の場所でミッションを開始すると、制限時間内に大量のゾンビが押し寄せてくる「防衛型」の契約です。立ち回りが甘いと一瞬で囲まれて全滅するため初心者にはおすすめできませんが、しっかりと事前準備を整えておけばソロでも簡単にクリア可能です。
- アウトラスト
指定された建物内の PNDを起動し、進行状況ゲージが100%になるまで指定エリア内にとどまる契約です。- 攻略のコツ: エリアから出るとゲージが下がってしまうため、基本はエリア内で立ち回ります。ただし、ゾンビに追い詰められたら一時的にエリア外へ出て体制を整える(回復・リロードする)のもOKです。
- ウェポンレイド
金庫にドリルを設置し、解錠が完了するまでの間、金庫を防衛する契約です。- 攻略のコツ: アウトラストと違い、金庫から離れても進行が止まることはありません。そのため、金庫のすぐ横でじっと耐えるのではなく、広いスペースを使って外周をぐるぐる回りながらトレイン(ゾンビを一方向に引き連れる動き)して処理すると、ソロでも安全にクリアできます。
事前に準備しておくべき最低限の要素
防衛系の契約に挑む際は、押し寄せるゾンビの処理速度が命になります。以下の2つを揃えておくと難易度が一気に下がります。
- 武器のパック・ア・パンチ(PaPレベル1): 威力を底上げして装弾数も増やし、大量のゾンビを素早く処理するため。
- パーク「デッドショット・ダイキリ」: エイム(構え)時に自動でゾンビの頭(弱点)へエイムが吸い付くようになり、ヘッドショット連発で次々にゾンビを処理できる。マップを開いて「デッドショット・ダイキリ」と表示されている所に向かいお金を払い購入して使用します。
略図(設計図)の獲得を目指す
封じ込めレベル上げと並行して絶対に狙いたいのが、「略図」の獲得です。略図とは、特定のPerk(能力強化ドリンク)や弾薬MOD、エーテルツールなどを「次回以降の出撃前に自分でクラフト(作成)できるレシピ」のことです。
略図を獲得する最大のメリット
通常、Perkや武器強化アイテムはマップ内で集めるかお金(エッセンス)で買う必要がありますが、略図を持ち帰っておけば、出撃前のロビー画面でアイテムを作成し、リュックに入れた状態でスタートできます。つまり、「ゲーム開始1秒目から強力な状態でスタートできる」ようになり、序盤の攻略スピードや生存率が段違いに上がります。
略図の入手方法と初心者の周回パターン
略図は、マップ上の「契約」をクリアした際の報酬から低確率でドロップします。そのため、初心者が最初に目指すべき黄金の周回ルートは以下のようになります。
- 白エリア(脅威度1)で「契約」をこなす
- 封じ込めレベルを上げつつ、報酬で「略図」のドロップを狙う
- 運よく略図が出たら、絶対に無理をせずそのまま「脱出」する
特に「略図」は持ったまま死亡(全滅)すると消えてしまうため、手に入った回は最優先で脱出ヘリへ向かうのが鉄則です。まずは白エリアで手に入る基本的な略図(Perk缶など)を少しずつ集めて、出撃時の「貯金」を増やしていきましょう!
白エリアの契約で略図がドロップする確率はかなり低い
白エリアで契約をクリアしたときの報酬に略図が出る確率はかなり低いです。筆者が初めて略図を獲得したのは封じ込めレベルが40に達したあたりです。つまり、かなりの数の契約をこなしてやっとひとつ出たという感じです。個人的な印象としては出現率5%くらいといったところです。
一方、オレンジエリアの契約の報酬として略図がドロップする確率はかなり高くなります。後述しますが、オレンジエリアに進出する準備が整ったら、オレンジエリアで契約を周回する方が圧倒的に効率が良いです。
- オレンジエリアの契約報酬で狙いたいレアな略図
- 未加工のエーテルクリスタルの略図
使用すると武器を即座にPaPレベル1に強化可能。これが入手できれば一気にゲームスピードが加速します。武器の2本持ち(2本とも強化)も現実的になってきます。
- 未加工のエーテルクリスタルの略図
ストーリー任務の報酬として入手できる略図
以下の略図はストーリー任務のタスクを達成することで入手できます。毎回の出撃時にストーリー任務のタスクも少しづつ進めていきましょう。
- 第一章
- エーテルツール(アンコモン)の略図
- クイックリバイブの略図
- 第二章
- 弾薬MOD「凍結」の略図
- エーテルツール(レア)の略図
- 第三章
- デスパーセプションの略図
- Wunderwaffe DG-2の略図
【初心者向け】MWZの武器解説
大量のゾンビが押し寄せるMWZでは、「どんな武器を選び、どう強化して立ち回るか」が生存率を大きく左右します。ここでは、初心者が迷いがちなおすすめの武器種から、PaP(パック・ア・パンチ)やレア度による強化の仕組み、さらには生存率を高める武器の持ち方までわかりやすく解説します。
MWZでおすすめの武器
MWZ(ゾンビモード)において、武器選びで最も重要なのは「大量に群がるゾンビをテンポよく捌き続けられるか」という点です。マルチプレイとは異なり、ゾンビモードでは四方八方から絶え間なく敵が押し寄せてくるため、初心者には「連射速度(RPM)とリロード速度のバランスが良い武器」が絶対におすすめです。
初心者に圧倒的におすすめ:アサルトライフル(AR)
この条件を最も高水準で満たしているのが「アサルトライフル(AR)」です。
- 扱いやすい素直な反動で初心者でもエイムがブレにくい
- 連射速度と威力のバランスが良く、雑魚処理もサクサク行える
- リロード速度が速いため、囲まれた際も隙(スキ)を作りにくい
- パック・ア・パンチ(PaP)化することで装弾数も倍増し、隙のない万能武器に化ける
まずは使い慣れたアサルトライフルを1本選んで出撃するのが、最も事故が少なく安全です。
初心者が避けるべき武器種:LMG・SR
逆に、以下の武器種は一見強力に見えますが、初心者のうちは避けるのが無難です。
- ライトマシンガン(LMG) 装弾数は魅力ですが、「リロード時間が非常に長い」「構えや移動速度が遅い」という致命的な隙があります。リロード中にゾンビに囲まれて逃げ切れず全滅する、という初心者あるあるの落とし穴に陥りがちです。
- スナイパーライフル(SR) 一発の威力は高いものの、単発撃ち(ボルトアクション等)で連射がきかないため、群れで押し寄せるゾンビの処理が全く追いつきません。
おすすめアサルトライフル「M16」

アサルトライフルの中でも、特に筆者が愛用しており初心者にも強くおすすめしたいのが「M16」です。M16を激推しする最大の理由は、レベルを上げることでアタッチメントに「アンダーバレルランチャー(グレネードランチャー)」を装着できる点にあります。
- 1本で「AR+ランチャー」の1台2役をこなせる
通常時(ARモード)は扱いやすい素直なアサルトライフルとして雑魚ゾンビを撃ち倒し、ゾンビの密度が濃い場所や緊急時にはボタン一つでランチャーに切り替えて一気に群れを吹き飛ばすことができます。 - 武器枠(スロット)を圧迫しない
通常、ランチャー系を持つとメイン武器かサブ武器の枠を1つ消費してしまいますが、M16なら1つで完結するため、武器スロットに余裕が生まれます。
武器レベルを上げてアンダーバレルランチャーが解放されると立ち回りの幅が劇的に広がるため、育てる価値が非常に高い1本です。
M16は初期状態ではロックされているため、まずは関連する武器(M4プラットフォーム)のレベルを順番に上げて解放していく必要があります。
解放までのルート(3ステップ)
- 「M4(AR)」のレベルを「Lv.18」まで上げる
- 最初から使えるM4を実戦で使い込み、レベル18まで上げるとLMG「556 Icarus」が解放されます。
- 「556 Icarus(LMG)」のレベルを「Lv.13」まで上げる
- 解放された556 Icarusを装備して使い込み、レベル13まで上げると本命の「M16」が解放されます。
- 「M16」のレベルを上げて「アンダーバレルランチャー」を解放する
- 無事にM16が手に入ったら、さらに実戦で使い込んでアタッチメント(アンダーバレルランチャー)を解放・装着すれば、1本で万能に戦える最強ARの完成です。
- また、M4育成時に獲得した60連マガジンがM16にも装着できます。これをPaPすると装弾数が120発になり使用感が激変します。敵のヘリに集中砲火を浴びせれば、リロードなしで撃ち落とせたりします。
武器のレア度について解説
MWZにおける武器の強化には、お金(エッセンス)を払って行う「パック・ア・パンチ(PaP)」のほかに、もうひとつ超重要な要素として「武器のレア度」が存在します。どれだけPaPのレベルを上げても、武器のレア度が低いままだと十分な火力が出ません。「PaPレベル」と「レア度」の2つをセットで引き上げることが、武器の攻撃力を極限まで高めるカギとなります。
1. 武器レア度の見分け方(背景色で判断)
武器のレア度は、インベントリ画面やマップ上で落ちている武器の「背景色」でひと目で判断できます。レア度が高くなるほど攻撃力の倍率が跳ね上がります。
- コモン(灰色): 初期状態
- アンコモン(緑): 攻撃力アップ1.5倍
- レア(青): 攻撃力アップ2倍
- エピック(紫): 攻撃力アップ3倍
- レジェンド(黄): 攻撃力アップ4倍
同じ武器であっても、「灰(コモン)」と「紫(エピック)」や「黄(レジェンド)」ではゾンビに与えるダメージが全く異なります。例えば「PaPレベル1(約2倍)」の状態で、さらに「レジェンド(4倍)」のツールを使うと、攻撃力は加算ではなく乗算(2倍 × 4倍 = 約8倍)になります。お金(エッセンス)を稼いでPaPするだけでなく、エーテルツールを使ってレア度を上げることがどれだけ重要かが分かります。
2. 武器のレア度を上げる方法
レア度を引き上げるには、主に以下の2つの方法があります。
- マップ内で「エーテルツール」を獲得して使用する
契約をクリアした際の報酬ポータルや、大型の箱(エーテルネストなど)から「レアツール(青)」や「エピックツール(紫)」といった消費アイテムが手に入ることがあります。これを使用すると、現在手に持っている武器のレア度を即座に引き上げることができます。 - 出撃前に「エーテルツール」をクラフトして持ち込む
契約報酬などで「エーテルツールの設計図」を獲得・持ち帰ることができれば、次回以降の出撃前にロビー画面でツールを作成し、リュックに入れた状態でスタートできます。 - マップ上でレア度が高い武器を入手するのもアリ
もし、レア度が黄色のレジェンド武器などを入手したら、自分が持ち込んだメイン武器の強化はやめて、新たに入手した方の武器をPaPして強化した方が効率が良い場合もあります。新たに入手した武器が使えそうかどうかを判断して臨機応変に対応しましょう。
3. エーテルツール(アンコモン:緑)の略図を獲得しよう
エーテルツールの消費アイテムは契約の報酬や宝箱などから入手する機会が多くありますが、エーテルツールの略図は滅多にドロップしません。エーテルツールの略図が入手できれば、出撃前にエーテルツールをクラフトして持ち込むことができ、開幕でいきなり武器を強化することができます。この貴重なエーテルツールの略図(アンコモン:緑)が入手できる初心者に超おすすめのミッションがあります。

ストーリー任務のティア3「破壊工作員」のタスクの中に「エーテルツール(アンコモン)の設計図を持って脱出」というものがあります。おそらくこの任務を装備した状態で出撃して「エーテルエキストラクター」の契約をクリアすると確定(もしくは高確率)でエーテルツールの略図(緑)がドロップすると思われます。実際に筆者もこの任務を装備した状態で出撃してエーテルエキストラクターの契約をクリアしたら1発でエーテルツール(緑)の略図がドロップしました。エーテルエキストラクター契約の攻略法は、記事後半の【ストーリー任務「第1章」攻略:初心者が迷いそうな任務をピックアップして解説】の章で解説しています。
4.【重要】レア度とPaPレベルは「脱出するとリセット」される
ここで絶対に覚えておきたい注意点があります。頑張って「レジェンド(黄)」までレア度を上げたりしても、PaPレベルを最大まで強化した最強の武器であっても、生きて脱出した時点で「PaPレベル」と「レア度」はすべてリセットされ、初期の「灰色(コモン)」と「PaPレベル0」状態に戻ります。
※クラフトしたエーテルツールやエーテルクリスタル(PaP化アイテム)をアイテムとしてバックパックに保持したまま脱出した場合は、次回へ持ち越すことができます。
つまりMWZでは、「出撃するたびに、持参したツールを使うか現地で稼いでレア度とPaPレベルを引き上げて戦い、脱出する」というサイクルの繰り返しです。
武器は1本持ちか2本持ちか
出撃時には武器を最大2本まで装備できますが、結論から言うと、特にソロや初心者のうちは「メイン武器1本のみを装備し、2本目の枠は空けて(素手で)出撃する」のがおすすめです。「せっかくだから2本持って行った方がお得では?」と思いがちですが、武器を1本に絞ることは以下のような理由があります。
2本目を「素手」にすることでダッシュ速度(移動速度)が最速になる
初心者がソロで立ち回っていると窮地に陥ることが多々あります。2本目の枠を「素手(またはナイフなどの超軽量武器)」にしておけば、武器切り替えボタン一つで即座に最速のダッシュ速度になれます。ゾンビの追撃から安全に距離を取ったり、危機的な状況から離脱したりする際の生存率が劇的に上がります。
解放したい武器を拾った際の「持ち帰り用スロット」として使える
マップ内を探索していると、まだ自分が解放していない未所持の武器や、試してみたい強力な武器が落ちていることがあります。あらかじめ2本目の枠を空けておけば、現地で見つけた武器をサッと拾って「そのまま脱出してアンロック(解放)」することができます。武器枠が埋まっていると持ち帰りの判断に迷いますが、空けておけばいつでも臨機応変に対応可能です。
2本とも強化する「お金と時間の無駄」を省ける
ここが一番のポイントです。出撃後に2本の武器を持ち込んだとしても、初心者が1回のマッチ(約45分)で両方の武器をパック・ア・パンチ(PaP)し、両方のレア度を上げるだけのエッセンスとツールを用意するのは現実的ではありません。中途半端に2本を強化するくらいなら、本命の1本に注ぎ込んで早々にPaPレベル1にし、「メイン武器1本を重点的に超強化する」ほうが、圧倒的に効率よく敵をなぎ倒せるようになります。オレンジエリア、赤エリアへと進んでいくと敵の耐久力が上がるため、中途半端に強化した武器ではダメージが通りません。
白エリアで集めておきたいその他の装備など
白エリア(脅威度1)で安全に契約をこなしている間に、出撃時の初期状態から「キャラクターの基本性能(ギア・アイテム)」をしっかり補強しておきましょう。万が一、過去のマッチで全滅して装備をすべてロスト(紛失)してしまった場合でも、白エリア内で簡単に立て直すことができます。
1. 必須の基本ギア(2プレート・中リュック・自己蘇生)
- 2プレートアーマーベスト(アーマーを最大2枚装着可能に)
- リュックサック(中)(アイテムの所持枠が拡張)
- 自己蘇生キット(ソロプレイ時にダウンしても自分で復活できる)

これらは契約の報酬箱やコンテナなどを探索していれば自然と入手できます。もし前回の出撃で死亡して手ぶら状態になってしまった場合は、「購入ステーション」でお金を払って直接購入するのが最も確実で安全な復帰手順です。
2. アーマープレートの予備
ゾンビに囲まれた際の被ダメージを抑えるアーマープレートは、生存の命綱です。装着している分だけでなく、装備しきれない予備のアーマープレートはリュックサックの中にストックしておくことができます。 特に立ち回りに慣れていない初心者のうちは、リュックの空き枠にアーマープレートを多めに詰め込んでおくのが最大の安全対策になります。
3. 最強の一押しPerk「デッドショット・ダイキリ」
MWZに存在する様々なPerk(能力強化ドリンク)の中で、初心者やソロプレイヤーに最も強くおすすめしたいのが「デッドショット・ダイキリ」です。
- 効果: 構え(エイム)ボタンを押すだけで、エイムが自動的にゾンビの頭部(弱点)へ吸い付くようになり、クリティカルダメージもアップします。
- 強み: 面倒なエイム操作なしでヘッドショットを連発できるようになるため、弾持ちと撃破速度が劇的に向上します。オレンジエリア(脅威度2)へ進出する際の事実上の必須アイテムと言っても過言ではありません。
エイムボタンをポンポンと押してエイムを自動で切り替えて、次々にヘッドショットでゾンビを倒すという「早撃ちのガンマン」のような立ち回りが可能です。例えば、脱出エリアでヘリを呼んだ際に出現する大量のゾンビを全て片付けることも可能になります。
脱出前・クラフト時のテクニック
- 余ったお金で最優先購入:
Perk缶は使用せずにバックパックに入れたまま脱出すれば、そのまま次回以降のマッチへ持ち越すことが可能です。脱出直前にお金(エッセンス)が余っていたら、最優先で購入して持ち帰りましょう。
また、Perk缶は重ね掛けすることができるので、異なる種類のPerk缶を使用して「超人」になることが可能です。 - 略図が出たら大当たり!
出撃前に自分でデッドショット・ダイキリをクラフトできる「略図」が手に入ったら、そのマッチは迷わず最優先で即脱出を目指しましょう。
4. キルストリーク(クラスターマイン・エアストライクなど)
キルストリークは、ギア枠に1つだけ装備できる強力な消費系兵器です。装備した状態で十字キー右を押すことで起動・使用できます。
- 持ち越しのルール(要注意!)
ギア枠に装備したまま脱出した場合は次のマッチへ持ち越せます。しかし、「リュックサックの中に予備としてストックしたキルストリーク」は脱出時に消滅してしまうため、現地で使い切るか、ギア枠に1つだけセットして持ち帰るようにしましょう。 - 白エリアで購入できるもの
購入ステーションで「クラスターマイン」や「エアストライク」などが買えるほか、コンテナなどからも入手可能です。周回を重ねて操作に慣れてきたら練習として使ってみましょう。キルストリークを使うことまで考えるようになったら、もう脱初心者です。 - オレンジエリアの「セントリーガン」が超優秀!
少しステップアップしてオレンジエリアの購入ステーションに行くと、2,000エッセンスで「セントリーガン」が購入できます。設置するだけで周囲のゾンビやボスを自動で射撃してくれるため、契約の防衛時や脱出ヘリを待つ間のソロの立ち回りを劇的に楽にしてくれます。
5. 敵を味方に変える(ゾンビ犬&弾薬MOD:脳死)
ソロプレイの生存率を激変させてくれるのが、本来敵であるゾンビやヘルハウンド(ゾンビ犬)を「味方(召喚ユニット)」に変えて戦わせるテクニックです。孤立無援になりがちなソロ攻略において、敵のターゲットを散らしてくれる貴重なデコイ(囮)兼アタッカーになってくれます。
① 敵を仲間にして戦わせる「弾薬MOD:脳死」
武器に装着する弾薬MODの一つである「脳死」を使うと、攻撃した敵を一時的に味方へと変化(洗脳)させることができます。
- 効果: 攻撃時に低確率で発動し、感染したゾンビが緑色に光って一定時間周囲の他のゾンビやボスを猛烈に攻撃し始めます。
- 強み: 普通の雑魚ゾンビだけでなく、一部の強敵(マングラーなど)すらも味方化できるのが最大の強みです。混戦時に発動すれば一気に形勢を逆転できます。
脳死MODを入手したら「ここぞ」という難易度の高いミッションのために温存(ストック)しておくのがおすすめです。運よく略図が出たら大当たりです。一時的に仲間が増える状態になるので、ソロの立ち回りが安定するようになります。
② 頼もしい相棒「ゾンビ犬(ヘルハウンド)」
ゾンビを倒した際に時々ドロップする「肉の塊」を、マップ上のどこかに存在する「犬小屋(ドッグハウス)」へ預け入れると、味方のゾンビ犬がスポーンします。
- 効果: 周囲の敵を自動で攻撃してくれるだけでなく、プレイヤーがダウンした際に自動で蘇生(救助)してくれるというソロ最高の相棒です。
- ポイント: 「犬小屋」は接近しないとマップに表示されないため、毎回狙うのは少し大変です。「肉の塊が拾えて、近くに犬小屋があったらラッキー」くらいの感覚で狙ってみましょう。
- 「肉の塊」の必要数
- 白エリア: 1個
- オレンジエリア: 2個
- 「肉の塊」を手っ取り早く入手する方法: 難易度の高いミッションに挑むときなど、どうしてもペットドックが必要で肉の塊が欲しい場合、脱出エリアでヘリを呼んで大量のゾンビを撃破するのがおすすめです。大量のゾンビを撃破すれば、それだけ肉の塊の入手率も高くなります。

犬小屋は近づいたときだけマップに表示される仕様です。移動中などに偶然発見したら場所を覚えておきましょう。
ワンちゃんを仲間にするやり方は、犬小屋にインタラクトして自分のリュック内の「肉の塊」を犬小屋に移動させて「預入」を押せば完了です。
🐶犬小屋(ドッグハウス)の場所 ※随時更新
犬小屋の場所をマップを開いた時に表示される「横軸のアルファベット」と「縦軸の数字」で示しています。

F1付近

C3付近

D4付近

D5付近

E6付近

G6付近

F8付近

H8付近
6. デコイグレネード(タクティカル枠のおすすめ装備)
タクティカル装備の枠には様々なアイテムがありますが、初心者やソロプレイヤーに最も強くおすすめしたいのが「デコイグレネード」です。
- 効果: 投げると一定時間、擬似的な銃声を発生させて周囲のゾンビを大量に引き寄せる(囮になる)ことができます。
- 強み: ゾンビに囲まれて退路を断たれた緊急時の離脱はもちろん、契約の防衛時、弾薬補給時、そして脱出ヘリを待つ間など、あらゆる場面で「敵のターゲットを自分からそらす」ことができます。
- 弾薬キャッシュで補給可能: マップ各所にある「弾薬キャッシュ(補給ポイント)」に立ち寄ることで何度でも補充できるため、惜しみなく使っていけるのも魅力です。
ソロプレイで生き残るための「最大の安全装置」となるため、出撃時のタクティカル枠には迷わずデコイグレネードを選択しておきましょう。
オレンジエリアに進出する基準と立ち回り
白エリアの立ち回りに慣れてきたら、いよいよ報酬の豪華な「オレンジエリア(脅威度2)」への進出を目指しましょう。オレンジエリアは敵の耐久値が上がるので未強化の武器では歯が立ちません。しかし、「明確な進出基準」と「到着直後の行動ルーティン」さえ押さえておけば、ソロでも安全に探索・周回することが可能です。
オレンジエリアに進出する基準(チェックリスト)
無謀に突入して事故を防ぐため、以下の5つの条件がすべて整ってからオレンジエリアへ足を踏み入れるのが筆者おすすめの基準です。
- 武器のPaPレベル1
PaPレベル1にすることがオレンジエリアに行くための最低条件です。現地ではお金10,000でPaPレベル2を目指しましょう。 - Perk「デッドショット・ダイキリ」
頭部に自動エイム&クリティカルダメージアップ。これがあるかないかで天と地ほどの差があります。 - 自己蘇生キット
事故ったときの保険。もし、使ってしまったら無理はせず白エリアに戻って立て直しましょう。 - 2プレートアーマーベスト
最低限の耐久力を確保。現地で3プレートアーマーベストが購入できます。 - エーテルツール「アンコモン(緑)」以上
現地でたくさん拾えるので現地調達でも構いません。青にしてPaPレベル2にすればオレンジエリアでは十分な強さを実感できます。
この5つが揃っていれば、オレンジエリアで遭遇したゾンビを都度撃退しながら探索できます。
オレンジエリアに入ったら最初にやるべきこと
オレンジエリアへ初めて足を踏み入れたら、何よりも先に最優先で「購入ステーション」へ直行します。
1. 【最優先】3プレートアーマーベストを購入する

オレンジエリアの購入ステーションでは、「3プレートアーマーベスト」が10,000エッセンスで購入できます。これに付け替えることで生存力が劇的に向上し、ソロでの全滅リスクが激減します。
2. セントリーガンを購入する(あると便利)
前章でも解説した通り、2,000エッセンスで購入できる「セントリーガン」がコスパ優秀です。契約時や緊急時のデコイ・火力支援として1つ持っておくと便利です。
購入後のルーティン:やることは白エリアと同じ!
装備が整ったら、あとは白エリアで行っていたことと同じルーティンを繰り返すだけです。
- 「カーゴデリバリー」を中心に安全周回する
オレンジエリアでも「カーゴデリバリー」の安全性は健在です。車に乗り込んで運ぶだけなので、ソロでもリスクなく報酬を獲得できます。 - 豪華な報酬(略図)を獲得する
オレンジエリアは白エリアに比べて「設計図(略図)」のドロップ率が格段に高いのが最大の魅力です。周回すればするほど、出撃前の持ち込みリソースがどんどん充実していきます。 - 10,000エッセンス貯まったら「PaPレベル2」にする
契約をこなして10,000エッセンスが貯まったら、オレンジエリア内のPaP自販機で「パック・ア・パンチ レベル2」に強化しましょう。これでオレンジエリアの敵もサクサク倒せるようになります。武器がPaPレベル2&エーテルツール(青)になったらエリミネートバウンティ(ボス討伐)の契約に挑んでもOKです。
ストーリー任務「第1章」攻略:初心者が迷いそうな任務をピックアップして解説
基本的な立ち回りに慣れて初期リソースも充実してきたら、いよいよ第1章のストーリー任務を進めていきましょう。一見難しそうに見える任務や、説明不足で達成方法が分かりにくいミッションも存在しますが、「事前準備」と「ソロならではの攻略法」さえ知っていれば全滅のリスクを大幅に減らせます。ストーリー任務「第1章」から、特に初心者が迷いやすい任務をピックアップして順番に解説します。
第1章ティア3「冷凍焼け」
- 凍結(弾薬MOD)を使用してヘルハウンドを10体鈍らせる
白エリアのゾンビ犬(ヘルハウンド)は、威力の低い銃で攻撃しても1発で倒せてしまうので、凍結MODで動きを鈍らせる前に撃破した扱いになりカウントされません。確実な方法は、オレンジエリアのゾンビ犬を狙うことです。武器を2本持っていくことをおすすめします。オレンジエリアでゾンビ犬が現れるまで戦うことになるので、1本目のメイン武器はPaPなどで強化してゾンビと応戦、ゾンビ犬が現れたら2本目の無改造の武器(凍結MODを使用)で攻撃します。動きが鈍ったことを確認できたらそのまま撃破して大丈夫です。凍結MODがなくなってしまった場合は、ガスマスクが必要な感染部屋にあることが多いです。
第1章ティア3「破壊工作員」
- エーテルエキストラクター契約を完了
「エーテルエキストラクター」は、マップ上に配置された3つの巨大な抽出装置(エキストラクター)を、制限時間内に手動で過負荷(オーバーロード)させて破壊する契約です。大量の傭兵を相手にしてゾンビにも襲われる上、制限時間付きなので、初心者がソロでクリアするには難易度が高い契約です。そこでソロの初心者におすすめなのが「味方を増やす」という作戦です。武器の弾薬MODに「脳死」を付けて、さらにペットドック(ゾンビ犬を仲間にする)の3人体制で臨むと難易度が一気に下がります。脳死で味方になったゾンビとペットドックが戦場をかく乱してくれるので、その隙に装置にインタラクトして破壊しましょう。また、セントリーガンも非常に有効です。セントリーガンは、持ち運びができるので、1つ目の装置を破壊したら次の装置の近くにセントリーガンを移動させて再配置しましょう。武器は当然PaPなどで強化して、鉄板のデッドショットダイキリ(傭兵にも有効)も飲んでおきましょう。
- 増援ヘリを1機撃墜
M16などのアサルトライフルをPaPして120連マガジンにして100発くらい集中砲火を浴びせればヘリを撃墜できます。増援ヘリは何機か来ますが、1番最初のヘリを落としてしまうのが、その後の立ち回り的にも楽です。
第1章ティア3「自動バックアップ」
- 回路基板を使用してデッドボルトターレットを起動
「回路基板」は、マップ上を探索して運よく見つかる場合もありますが、確実なのは「傭兵要塞」を攻略して入手することです。傭兵要塞の入り口はロックされているので「傭兵要塞のキーカード」が必要です。傭兵要塞のキーカードは、「傭兵の野営地」を攻略して入手するか、購入ステーションで2,000エッセンスを払って入手できます。傭兵要塞の攻略は、初心者がソロで攻略するには難易度が高いので必ず十分な準備をしてから挑むのが鉄則です。武器をPaPレベル1などに強化して、リュックには予備のアーマープレートを積めるだけ入れましょう。傭兵要塞攻略のコツは、目の前の敵を倒して「少しずつ前進」していくことです。先ずキーカードで扉を開けたら中には入らず、外に引き返して遮蔽物がある場所などに隠れながら出てきた傭兵を撃退します。盾持ちの傭兵が来たらフラグ(手榴弾)などの爆発物で撃退するか車で体当たりしましょう。しばらくすると増援のヘリが来るので、ヘリを撃ち落とすか、ヘリから降りてきた傭兵を全て片付けます。外の傭兵を全て片付けて誰も出てこなくなったら建物内に入ります。カバー&アクションで目の前の敵を一人ずつ片づけて少しずつ前進していきます。奥までたどり着くと金庫があるので、インタラクトして金庫が開くまでの時間「防衛戦」を行います。防衛戦が始まると増援のヘリが来るので、屋上に上がれる場合はヘリを待ち伏せして集中砲火を浴びせて撃墜します。PaPしたアサルトライフルの120連マガジンなどで100発くらい撃ち込めばヘリを撃墜できます。回路基板は、金庫内にあるとは限らないので要塞内の宝箱を全てチェックしましょう。回路基板を無事に入手できたらマップ上にある「ターレット(セントリーガンみたいなアイコン)」を探してそこに向かいます。ターレットにインタラクトして回路基板を入れて起動すれば任務完了です。
第1章ストーリー任務「脱出」
出撃して大マップを開くと初めて見かけるマーク(☆が付いているアイコン)があり、そこが目標地点になります。目標地点でヘリに乗ると専用マップへと移動するので、その前に必ず十分な装備を整えましょう。以下が推奨装備です。
- 武器の強化:PaPレベル2&エーテルツールレア(青)
専用マップのゾンビはオレンジエリアで出現するレベル2のゾンビなので火力をできるだけ高める。 - デッドショットダイキリ
ゾンビや傭兵をヘッドショットで秒殺。 - スピードコーラ
大量の敵と戦うことになるのでリロード速度アップとアーマープレートの交換速度アップが重宝。 - 弾薬MOD「脳死」
確率で命中したゾンビを一時的に仲間にできるソロプレイの頼もしい味方。大量のゾンビが出現するので発動率も多い。 - セントリーガン×2
防衛戦が2回あるのでセントリーガンが2つ持ちを推奨。- 防衛戦1:DR.ジャンセンが部屋から出てくるまで待つ。
- 防衛戦2:屋上のヘリポートで脱出ヘリを待つ。
- その他:アーマープレートなどの予備
リュックの空きスペースにアーマープレートや自己蘇生キットの予備など必要に応じて。
- 専用マップ攻略の流れ
- 通信塔に向かう
専用マップに降り立ったらマップ上に最初の目標地点(通信塔)がマークされているのでそこに向かいます。基本的にできるだけ戦闘は避け、目の前の邪魔な敵を倒す程度にしてダッシュで振り切るようにして向かいます。目標地点に到着したら着いてきたゾンビを撃退して高所にスナイパーもいるのでこれも撃退します。周りの敵を一掃して通信端末にインタラクトするとDR.ジャンセンの居場所が判明するので次はそこへ向かいます。 - DR.ジャンセンの居場所へ向かう
マップ上に新たにマークされた目標地点(DR.ジャンセンの居場所)へ向かいます。この際も戦闘は避けてダッシュで振り切るようにします。DR.ジャンセンの居場所に到着したら、部屋が開くまで時間がかかるので「防衛戦」を行います。 - 防衛戦1:DR.ジャンセンが出てくるまで生き残る
防衛戦の間、ゾンビと傭兵が襲ってきます。通路の角がL字になっていて遮蔽物があるので、ここを陣取るようにして傭兵とゾンビを迎え撃ちます。セントリーガンを2つ持ってきていたらここで1つ目を使います。 - DR.ジャンセンを守る
防衛戦が終了してDR.ジャンセンが出てきたら護衛しながら次の目標地点(脱出地点)に向かいます。ジャンセンに付いていくようにすれば自然と目標地点に到着します。 - 防衛戦2:ヘリが来るまで生き残る
脱出地点(ヘリポート)に到着したら、味方のヘリが来るまで防衛戦を行います。セントリーガンを2つ持ってきていたら2つ目をここで使います。生き残って無事脱出に成功すれば第2章のストーリー任務が解放されます。
- 通信塔に向かう
ホームシアターならリアスピーカーで視界の範囲外の敵の気配を感じ取れる
MWZを快適に攻略する上で、実は「音響環境」も重要な要素のひとつです。特に本格的なホームシアター環境で本作をプレイすると、圧倒的な臨場感を味わえるだけでなく、立ち回りの面でも大きなアドバンテージを得ることができます。
ドルビーアトモスがもたらす最高の没入感
出典:ドルビー公式サイト
本作は立体音響フォーマット「Dolby Atmos(ドルビーアトモス)」に対応しており(※PS5/Xbox Series X|S/PC版)、ドルビーアトモスに対応したサウンドバーやAVアンプなどのホームシアター環境でプレイすれば、まるで自分自身が作戦地域に降り立ったかのような世界観に包まれます。
画像は、フロントスピーカー×2、センタースピーカー、リアスピーカー×2、天井スピーカー×2、サブウーファーで構成される5.1.2chのスピーカー配置です。筆者はいつもこの環境でプレイしています。




頭上から降り注ぐヘリの爆音
MWZでは脱出時や支援要請など、頭上をヘリが通過する場面が数多く登場します。天井スピーカーから聴こえる立体的なサウンドは、まさにドルビーアトモスの醍醐味です。写真のようにスピーカーを頭上に設置して、是非一度この環境でプレイしてもらいたいです。テンション爆上がりです。


サブウーファーが響かせる重低音
実銃さながらのリアルで重厚な銃声も本作の魅力です。特に対物ライフルなどを「バコン!バコン!」とぶっ放すたび、サブウーファーから生み出される重低音が床を震わせ、一度味わうと病みつきになる快感を体験できます。

リアスピーカー(背後音)がソロ攻略の「第3の目」になる
ホームシアター環境でプレイするメリットは、単なる没入感の向上だけにとどまりません。四方八方からゾンビが押し寄せるMWZにおいて、「リアスピーカーからの音情報」は攻略面でもきわめて強力な武器になります。
- 画面外(背後)の敵の気配を察知できる
前方しか映らないモニターの視界外から忍び寄るゾンビも、リアスピーカーが配置されていれば「背後の左側から走ってくる足音」や「右後方からの唸り声」として正確に捉えられます。 - 振り向く前に状況を把握できる
背後の音を感じ取ることで、囲まれる前に距離を取ったり、即座に振り返って射撃に移ったりと、ソロプレイでの生存率が格段に上がります。
この「自分の後ろから物音が聞こえる」という事前情報にかなり助けられています。
💡【注意】サラウンド音響を過信しすぎるのは禁物!
一般的にゾンビは近づくと唸り声や叫び声を上げますが、時折まったくの無言で背後に忍び寄ってくる個体も存在します。音だけに頼り切るのではなく、定期的に画面を全方位へ動かして「目視で周囲を確認する基本の立ち回り」と組み合わせることで、隙のない立ち回りが完成します。
まとめ:封じ込めレベルを上げながらリソースを蓄えよう!
MWZ(ゾンビモード)攻略において、新規プレイヤーが最優先で目指すべきは「封じ込めレベルを上げること」です。そして、封じ込めレベルを効率よく引き上げるための基本ループは非常にシンプルです。
- 白エリアで安全に契約をこなす(エッセンスや報酬を獲得)
- 無事に生還(脱出)する
この「契約クリア ➔ 無事脱出」のサイクルを繰り返すことが、最も確実な成長への近道となります。また、契約をこなす過程で「略図(設計図)」がドロップすれば、出撃前から強力なアイテムをクラフトできるようになり、初期リソースがどんどん充実していきます。初期リソースが充実してくれば、最初はソロでクリアできなかった契約などもこなせるようになってきます。こうなってくるとゲームは一気に進行するので、ストーリー任務も次々にクリアできるようになります。まずは「欲張りすぎず、確実に生き残って脱出する」という基本の立ち回りを徹底し、プレイする度に少しずつ強くなっていくという育成の沼にハマって、MWZの世界を存分に楽しんでください!
CoD MW4(次回作)にゾンビモードはある?
MW3でゾンビモード(MWZ)の楽しさにハマったプレイヤーにとって、2026年10月23日発売の次回作『Call of Duty: Modern Warfare 4(MW4)』でもゾンビモードが遊べるのかどうかは非常に気になるポイントです。結論からお伝えすると、MW4にゾンビモード(PvE:プレイヤー対CPU)は搭載されません。
ゾンビの代わりに「DMZモード」が復活!
ゾンビモードがない代わりに、MW4のメインCo-op・PvE系コンテンツとして「DMZモード(PvPvEの脱出シューター)」が大幅にパワーアップして登場します。
- MWZとDMZの違い:
- MWZ: ゾンビや傭兵などのCPU(AI)を相手にする「完全PvE」の脱出モード。他プレイヤーは全員味方(協力関係)。
- DMZ: 高性能なAI兵士に加え、「他のプレイヤー部隊(対人戦)」も存在する「PvPvE」の脱出モード。
- MWZプレイヤーにとってのDMZ: MWZのゲームシステム(マップで契約をこなし、装備を整えて脱出するサイクル)は、もともとMW2の「DMZ(Demilitarized Zone:非武装地帯)」がベースになっています。そのため、立ち回りや作戦行動の基本はMWZでの経験がそのまま活かせます。
PvEの協力プレイを楽しみたい場合は引き続き『MW3(MWZ)』をプレイすることになりますが、対人戦が加わったより緊張感のある脱出シューターを楽しみたい方は、MW4の『DMZ』に期待しましょう!


