PS5の「Tempest 3Dオーディオ」がドルビーアトモスに対応したことで、ホームシアターのスピーカーシステムで、より没入感のあるゲーム体験が可能になりました。Tempest 3Dオーディオは、PS5独自の技術で、専用に開発した「Tempest Engine」がプレイヤーを無数のスピーカーに囲まれた球体の中に配置することにより、没入感の高い3Dオーディオ空間を作りあげています。以前は、この3Dオーディオが体験できるのはヘッドホン限定でしたが、2023年のシステムアップデートにより、ドルビーアトモスに対応したサウンドバーやホームシアターシステムでもTempest 3Dオーディオが生み出す立体音響空間を再現できるようになりました。
3Dオーディオに対応したゲームをホームシアターでプレイする場合、以下のような体験が期待できます。
没入感の向上
- 音の立体感:3Dオーディオ(ドルビーアトモス)は、音源の位置や動きをより正確に再現し、まるで音が空間を飛び交っているかのような立体的な音場を作り出します。これにより、ゲームの世界に深く入り込み、臨場感あふれる体験ができます。
- 頭上音:天井スピーカーから音が聞こえることで、より自然な音の広がりを感じることができます。ヘリコプターが頭上を飛んだり、雨が降ったりする際の臨場感が格段にアップします。
- 方向性の明確化:音源の方向がより明確になり、敵の足音や銃声の方向を正確に把握できるため、ゲームプレイの戦略性も高まります。
具体的な体験例
- アクションゲーム:爆発音や銃声が四方八方から聞こえてくるため、自分がその場にいるようなスリリングな体験ができます。
- レースゲーム:エンジン音やタイヤのスキールなどが自分の周囲を立体的に包み込み、後ろから迫ってくる車の音など音源の方向を正確に把握することができることにより、まるで実車を運転しているかのような臨場感を楽しめます。
- RPG:広大なフィールドを探索する際に、風の音や鳥のさえずりのような自然の音に包み込まれて、ゲームの世界観に浸ることができます。
注意点
- ゲームの対応:すべてのゲームがドルビーアトモス(3Dオーディオ)に対応しているわけではありません。対応しているゲームかどうかを確認する必要があります。
- 機器の対応:ドルビーアトモスに対応したサウンドバーやホームシアターシステムが必要になります。
ドルビーアトモスに対応したサウンドバーやAVアンプを接続したら、PS5本体で音声の設定を変更する必要があります。詳しくはこちらの記事で解説しています。
PS5のソフトをホームシアターの視点でレビュー

ここからは実際に筆者がPS5のソフトをホームシアターでプレイした感想を述べていきます。筆者の部屋は、一般的な6畳程度の部屋で、5.1.2chのドルビーアトモスに対応したホームシアターです。AVアンプは、ヤマハ RX-V6Aで、オーディオ類だけなら20万円以内で構築可能です。ゲームはもちろん、映画や音楽鑑賞も楽しめます。筆者のホームシアターシステムの詳細は、こちらの記事で紹介しています。
また、PS5で3Dオーディオを楽しむために最低限必要なスピーカーの構成は、こちらの記事で解説しています。
筆者が使用しているゲーム機本体は、PS5 Proですが、標準仕様のPS5でも同じようにTempest 3Dオーディオは楽しめます。Tempest 3Dオーディオに関して、PS5 Proとの違いはありません。

バイオハザード:RE4をホームシアターの視点でレビュー
- 起動した瞬間から始まる「音の演出」
本作を起動し、タイトル画面でスタートボタンを押した瞬間の「ジャーン」という重厚な効果音。ホームシアター環境で聴くと、この一音だけで部屋の空気が一変し、不穏な物語の幕開けを告げる圧倒的なスケール感に包まれます。プレイのたびに、この音だけで期待値が最高潮まで引き上げられます。 - シームレスな音像の移動と定位感
特筆すべきは、音源の「繋がり」の滑らかさです。 作中の噴水やたいまつなどの音源の近くでカメラを旋回させると、音がフロントからサイド、リアへと淀みなく移動していきます。スピーカー間の音の継ぎ目を感じさせないこのシームレスな繋がりこそ、Tempest 3Dオーディオがドルビーアトモスの多層的なスピーカー配置に見事に対応している証拠と言えるでしょう。 - 戦略性を高めるサラウンド体験
乱戦が続く「マーセナリーズ」モードでは、ホームシアターの真価が発揮されます。 視界の外にいる敵の気配をリアスピーカーが正確に捉えてくれるため、無意識のうちに「音」を頼りにした立ち回りが可能になります。150体の敵を相手にする過酷な状況下において、この360度の聴覚情報は単なる演出を超えた、実戦的なアドバンテージとなります。 - 天井スピーカーが描く「垂直方向の恐怖」
頭上を這い回る敵の気配や、天井から降り注ぐ微かな砂埃の音。これらをリアルな天井スピーカー(ハイトスピーカー)が描写することで、プレイヤーは文字通り「上」を意識せざるを得ない恐怖に直面します。この垂直方向の演出は、ドルビーアトモス環境ならではの特権的な体験です。 - 課題:プレイ中の低域のバランス
一方で、音響設計における課題も散見されます。カットシーン(ムービー)ではサブウーファーが地響きのような重低音を響かせるのに対し、実プレイ中の爆発音などは比較的大人しい印象を受けます。至近距離での爆発時など、低域効果音がもう少し大胆に鳴り響けば、「テレビゲームをプレイしている」という感覚を超え、さらなる没入感が得られたはずです。 - 銃声の進化と、ゲームバランスへの提言
バイオシリーズとしては珍しく銃声の質が高く、ハンドガンの発射音だけでも非常に心地よい響きを持っています。その快感ゆえに、あえてフル改造したハンドガンのみで攻略したくなるほどです。ただ、ライフル系の重厚な発音に対して、威力が「テレビゲーム的な調整」として抑えられている点には違和感を覚えます。音響がこれほどリアルを追求しているからこそ、ダメージ設定などの「ゲーム的な都合」が、没入感を削いでしまうのは惜しいポイントです。 - 五感を研ぎ澄ます「エイダ編」の暗闇
特に追加コンテンツの「エイダ編」で見られる「視界が遮られる暗闇の演出」は、音響レビューのハイライトです。視覚が奪われた際、唯一の頼りとなるのはスピーカーから流れる「音」のみ。『バイオハザード ヴィレッジ』にもあったこの「真っ暗になる演出」は、ホームシアター環境において最高レベルの臨場感を提供してくれます。アクション性の強い本作において、唯一「純粋なホラー」を味わえる瞬間であり、今後のシリーズでも追求してほしい音響表現です。

バイオハザード:RE2をホームシアターの視点でレビュー
先に「バイオハザード:RE4」をホームシアターでプレイ済みだったので、「バイオハザード:RE2」も同じ雰囲気かと思ってプレイしたら全くの別世界であることに驚きました。「バイオハザード:RE2」の方が細かい音の情報が多く、周囲のスピーカーにより、常に色々な方向から物音が聞こえてきて、プレイヤーに不安を感じさせます。ゲーム内容的にもプレイヤーを脅かす仕掛けが多数用意してあり、まるでお化け屋敷を進んでいくような緊張感は、テレビゲームというより遊園地のアトラクションです。いつ襲われるか分からない恐怖心は、一瞬ゲームであることを忘れて自分がゲームの中に入り込んだかのように感じます。この一瞬でもゲームであることを忘れる感覚こそ筆者がホームシアターに求めていた没入感であり、「バイオハザード:RE2」の3Dオーディオはとても秀逸だと感じました。
追跡者が現れてからは、ドスンドスンという足音が周囲のスピーカーにより大体の位置を把握することができ、360度どこから近づいてくるか分かるという立体音響ならではの体験ができます。
ハンドガンを撃つと薬莢が床に落ちて跳ねる音が「どこに落ちたか」まで分かり3Dオーディオのリアルさを感じます。手榴弾の爆発音は、「バイオハザード:RE4」より大きくて迫力がありますが、銃声はやや控えめな感じがします。
「バイオハザード:RE2」の3Dオーディオはとても秀逸で、ホームシアターでプレイするとホラーゲームの真髄が味わえます。是非、静かな部屋で少し音量を上げて夜一人でプレイしてみてください。オリジナルのバイオハザード2をプレイしたことがあり、大まかなストーリー展開を知っている筆者でも恐怖を感じました。
バイオハザード:RE2(PS5)のパッケージ版が2024年12月26日に発売されました。PS5でリニューアルされたことにより、3Dオーディオ、レイトレーシング、ハイフレームレート、ロード時間の短縮などが進化しています。
バイオハザードRE:2は天井スピーカーの調整にいい場所がある

バイオハザードRE:2の本編を進めていくとケーブルカーがある場所があります。この場所の頭上で電線が火花を散らしてバチバチと音を立てています。この火花の真下は、ホームシアターのハイトスピーカー(天井スピーカー)の鳴り具合をチェックするのに最適です。敵も出ないのでセーブデータを一つ取っておくと、ハイトスピーカーの調整に使えて便利です。

筆者が使用しているAVアンプはヤマハ RX-V6Aで、各スピーカーの音量を±10dBまで調整することができます。
筆者のホームシアターでは、火花の音が頭上から聞こえる感じが弱いので、試しにハイトスピーカー(フロントプレゼンススピーカー)の音量を最大まで上げてみました。音量を上げてみて分かったことは、火花の音が頭上から聞こえるというより「前から聞こえる」感じが強いということです。やはりフロントハイトスピーカーの配置上このような聞こえ方になってしまうので、天井埋め込みタイプのようなスピーカーを、自身の真上に設置した方がドルビーアトモスには向いているかもしれません。
出典:ドルビー公式サイト
ちなみにドルビーの公式サイトによると、天井スピーカーが2つの場合は、視聴位置の頭上に設置することを推奨しています。やはり上から下に向かって音が発せられる方が自然に聞こえそうです。

そんな訳で、早速スピーカーを頭上に配置してみました。これで再びバイオハザードRE:2の火花の真下にキャラクターを移動させると、ちゃんと真上から火花の音が聞こえてくるのでとても自然です。また、序盤の警察署内で追跡者が上の階をドスンドスンと歩いていますが、ここでも上の階のどこを歩いているかが明確に伝わってきて、どの方向に逃げればいいか音で判断することができます。
天井スピーカーを2つしか設置できない場合、ゲームをやるならこの配置が最適だと思います。しかし、後で記事にしますが、この配置だと失うものが大きかったので一長一短といえます。


バイオハザード:RE3をホームシアターの視点でレビュー
先にレビューしたバイオハザード:RE2と同様に本作の3Dオーディオの出来も秀逸で、ゲームの世界に入ったかのような没入感が得られます。
市街地の広い空間では恐怖感は薄いですが、遠くで銃声や警察のアナウンスが聞こえたりして、街中が非常事態である雰囲気が良く出ています。空の雷の音や、頭上で木が風で揺れて騒めく音が、天井スピーカーから聞こえて立体的な空間を演出しています。一方、室内に入ると急に静かになり、その分、周囲のスピーカーから時々聞こえてくる物音に緊張感を感じます。特に病院のシーンでは、静かな室内を物音に注意しながら一歩一歩進んで行くという不気味さが良い感じにホラー感を演出しています。
壁や天井を這うことができる虫のような敵が複数湧いてくるシーンでは、周囲のスピーカーの音が頼りで、視界の範囲外の音も聞こえるので、逃げたり戦闘したり即座に対応することができます。
3Dオーディオの出来は素晴らしいですが、自分の銃声がショボいのが残念で、折角の没入感を台無しにしています。市街地のシーンでは遠くの銃声が「バキューン」と響いていたのに、自分の銃声が遠くの銃声より小さいという矛盾が生じています。一方、ドラム缶の爆発音は、バイオハザード:REシリーズで一番迫力のある音が出ます。
バイオハザード:RE3の3Dオーディオは秀逸でホームシアターでのプレイはとても楽しいです。バイオハザード:RE2と繋がっている部分があるのも楽しいポイントです。しかし、難易度がやや高く、序盤から追跡者に追い回されて、ゾンビがいる狭い道をジャスト回避を成功させて切り抜けなければならなかったりで結構大変です。アクションゲームが苦手なら難易度を下げることをおすすめします。筆者は標準的な難易度でプレイしましたが、特に終盤のボス戦では何度もゲームオーバーになってセーブポイントからやり直しました。流石に何度もやり直すと「作業になりがち」で没入感が下がってしまいます。一度クリアすると、SHOPで新たな武器を入手できるので、それらを用いて標準的な難易度で周回プレイするのが一般的なプレイヤーにはちょうど良さそうです。3Dオーディオの出来が素晴らしいと仮想空間に入ったような気分になれるので、何度も「体験」したくなります。しばらく時間が経って記憶が薄れた頃に、新しい武器を引っさげて2週目をプレイしたいと思います。
バイオハザード:RE3(PS5)のパッケージ版が2024年12月26日に発売されました。PS5でリニューアルされたことにより、3Dオーディオ、レイトレーシング、ハイフレームレート、ロード時間の短縮などが進化しています。
バイオハザード レクイエムをホームシアターの視点でレビュー
PS5版「バイオハザード レクイエム」をホームシアターでプレイした感想は以下の記事で解説しています↓
モンスターハンターワイルズをホームシアターの視点でレビュー
PS5版『モンスターハンターワイルズ』は、待望のドルビーアトモスに対応しました。セーブデータ特典のために直前までプレイしていた前作『ワールド:アイスボーン』の5.1ch音声と比較して、その進化がいかに劇的であったか、5.1.2ch環境でのレビューをお伝えします。
- 起動した瞬間に境界線が消える「音の包囲感」
タイトル画面が表示され、最初の音が鳴り響いた瞬間、その違いは明白でした。前作の5.1chが「前方と後方から音が鳴っている」という感覚だったのに対し、本作は「音の粒子に包み込まれる」という表現が相応しい立体的な空間を形成しています。まだゲームを開始してもいない段階で、すでに部屋が広大な禁足地へと変貌したかのような錯覚を覚えます。 - 武器の「振り」に宿る空気感
トレーニングエリアで武器を素振りした際、驚かされたのは「風切り音」のディテールです。太刀を振り抜くたびに、空気を切り裂く鋭い音が複数のスピーカーをシームレスに駆け抜けていきます。ハイトスピーカー(天井)を含めた全方位からの音響処理により、武器の重みや速度が「音の軌跡」として立体的に描写され、前作を遥かに凌駕する実在感を生んでいます。 - 荒れ狂う自然:砂嵐の圧倒的な定位感
フィールドへ出ると、本作の目玉である「砂嵐」に遭遇しました。周囲のスピーカーから吹き荒れる風の音、巻き上がる砂礫の音。これらが頭上や背後から迫り、まさに嵐のド真ん中に立たされているような恐怖を覚えます。この過酷な自然環境の中でモンスターと対峙した際、咆哮と共に轟く重低音はサブウーファーを通じて床を揺らし、プレイヤーの五感を激しく揺さぶります。 - カプコンが提示する「次世代の狩猟体験」
『バイオハザード』シリーズで培われたカプコンの秀逸な3Dオーディオ技術は、この『ワイルズ』でもいかんなく発揮されています。5.1chからドルビーアトモスへの進化は、単なる「音質の向上」ではなく、「生態系の一部になるためのラストピース」が埋まったような感覚です。安定した定位感と圧倒的な臨場感により、これからの狩猟生活がより一層深いものになることは間違いありません。
モンスターハンターライズサンブレイクをホームシアターの視点でレビュー
PS5版「モンスターハンターライズサンブレイク」をホームシアターでプレイした感想は以下の記事で解説しています↓
リターナルをホームシアターの視点でレビュー
リターナル(PS5版)の音声は、ドルビーアトモス(3Dオーディオ)に対応しています。プレイステーションの公式サイトでも「音響に力を入れたゲーム」として紹介されています。リターナルは、TPS視点のアクションシューティングゲームで、プレイヤーは乗っていた宇宙船が不時着した惑星を探索し、遭遇した敵と交戦します。特筆すべきは、銃から発射された弾の軌跡が音として表現されている点です。銃から発射された弾は、真っ直ぐに飛ぶものだけでなく、弧を描いて追尾したり、壁に当たると反射するものなど、銃の種類によって異なります。例えば、前方に向けて発射した弾が、前方の壁で反射して後方の壁に着弾したときは、フロントスピーカーからリアスピーカーに音の軌跡が描かれている様子が聴こえ、弾が3D空間を自由に飛び交う様子が表現されています。
敵との遭遇時、敵は突然出現することがありますが、プレイヤーの後ろに出現した敵の物音がリアスピーカーから聞こえるので、前方の敵との交戦で忙しい時であっても、後方に出現した敵に備えて立ち回りの変更を瞬時に判断することができます。
リターナルの難易度は非常に高いので、ソロプレイで行き詰ったらオンラインプレイで上手い人に付いていくのがおすすめです。発売から数年が経ちますが、2025年でも思ったよりもマッチングできます。
リターナルは、ホームシアター環境でプレイすると「ドルビーアトモスらしい体験」ができる貴重なゲームです。「もっと楽しみたいけど難しすぎる」という人向けに攻略記事を作りました↓
原神をホームシアターの視点でレビュー
PS5版『原神』は、現時点ではドルビーアトモス(3Dオーディオ)には対応していません。しかし、5.1chのサラウンド設計が極めて優秀であるため、ホームシアター環境ではオープンワールドRPGならではの圧倒的な臨場感を味わうことができます。
- センタースピーカーが際立たせる「キャラクターの魅力」
本作の最大の特徴は、豪華声優陣による膨大なフルボイス。セリフはセンタースピーカーから極めて明瞭に出力されるようチューニングされています。魅力的なキャラクターが多数登場する本作において、高性能なセンタースピーカーを導入することは、推しキャラの「声」を最も贅沢に楽しむための最短ルートと言えるでしょう。 - 環境音が描く「テイワット大陸」の空気感
高さ方向の表現(天井スピーカー)こそありませんが、水平方向のサラウンド(5.1ch)は非常に緻密に作り込まれています。サラウンドスピーカーから聴こえる港町での波の音や、フィールドに降り注ぐ雨音に包み込まれる感覚は、まさにアニメの世界に入り込んだかのようです。街中で風車や滝の横を通り過ぎる際も、カメラの回転に合わせて音がスピーカー間をスムーズに移動し、オープンワールドの広がりを耳で感じることができます。 - 運営「HoYoverse」への期待
現状でも十分な没入感がある『原神』ですが、やはりドルビーアトモスの特徴である「オブジェクトオーディオ」がプレイヤーの周囲に点在する定位感なしに「仮想空間」は語れません。HoYoverseが掲げる「没入感ある仮想世界体験」の実現に向け、今後のアップデートで3Dオーディオ(ドルビーアトモス)に対応することを切に願います。そうなれば、テイワットの冒険はさらに「体験」へと近づくはずです。

原神のように3Dオーディオに対応していないゲームは、PS5本体の音声設定を「Dolby Atmos」にしても天井スピーカーが鳴りません。おすすめの設定として、「リニアPCM」等を選ぶとAVアンプが5.1chの出力を5.1.2chにアップミックスしてくれて、天井スピーカーも鳴らすことができます。この時の天井スピーカーは、控えめに鳴っていて自然な3Dサウンドにアップミックスされています。

PS5本体の音声設定を「リニアPCM」に選択すると、ヤマハのAVアンプの場合、シネマDSPの音場プログラムを変更できるようになります。この時、音場プログラムを「Mono Movie」などに設定すると、映画館のような残響音が付加されます。原神をプレイ中に秘境に入った時などにこの「Mono Movie」に変更すると、反響した音が秘境の雰囲気にぴったりです。
原神:1年で933時間プレイした旅人が証明する「推し活」とホームシアターの幸福な関係

実はこの『原神』、筆者が2025年に最も情熱を注いだタイトルです。年間プレイ時間は驚異の「933時間」。1日平均2.5時間以上をテイワット大陸で過ごした計算になります。
「声」が繋ぐ、終わらないエンターテインメントの輪
これほどまでに筆者を惹きつけた最大の要因は、「キャラクターたちの圧倒的な魅力」にあります。そして、その魅力を完成させているのが、アニメ界を代表する豪華声優陣による熱演です。これが面白くないはずがありません。
ホームシアターのセンタースピーカーから響く至高の「声」を浴びるうちに、幸福な連鎖が始まりました。
- キャラのファンになる
- 演じる声優さんの表現力に惚れ込む
- その声優さんが出演するアニメを、再びホームシアターで鑑賞する
まさに、趣味が趣味を呼ぶ「楽しみの無限ループ」。ゲームを入り口として、アニメや映画といった映像体験がさらに深まっていくこの感覚こそ、ホームシアターを所有する真の醍醐味と言えるかもしれません。

「アニメや漫画が好き」という方は、ぜひ一度『原神』の世界へ足を踏み入れてみてください。そこには、音響システムを導入して本当に良かったと思える、最高に贅沢な「推し活」の時間が待っています。
エイリアン:ローグインカージョンをホームシアターの視点でレビュー
PS5の「Alien: Rogue Incursion Evolved Edition(エイリアン:ローグインカージョン エボルブエディション)」をドルビーアトモスの音声でプレイした感想はこちらの記事で解説しています↓
ホームシアターならではの遊び方「モーショントラッカー封印チャレンジ」に挑戦↓
最高難易度「クレイジー」の攻略法↓
グランツーリスモ7をホームシアターの視点でレビュー
PS5のグランツーリスモ7をドルビーアトモスの音声でプレイした感想はこちらの記事内で解説しています↓
圧倒的な没入感を得るために必須な安定した通信環境
PS5の3Dオーディオで圧倒的な没入感・臨場感を得るには、安定した通信環境があってこそ完成します。回線が途切れれば全て台無しです。通信環境に不安がある場合は、ゲームやネット動画視聴におすすめの【AsahiNet 光 クロスコース】が現在キャンペーン中なのでおすすめです。
【9万円以上のキャッシュバックあり】高速光回線『AsahiNet 光(クロスコース)』動画視聴やゲームに最適な10ギガの「クロスコース」
RBB TODAY 光コラボアワード2024において「カスタマーサポートの部」最優秀賞を獲得。「回線スピードの部」および「オンラインゲームの部」で優秀賞を獲得。
→ AsahiNet 公式サイトまとめ:PS5×ホームシアターがもたらす「人生の彩り」
PS5のポテンシャルを引き出すホームシアター環境は、単に「音を良くする」だけのものではありません。それは、ゲームという体験を「仮想空間での生活」へと変え、さらにはアニメ鑑賞や推し活といった、人生の楽しみを連鎖的に広げてくれる強力なハブとなります。
あなたに最適な「3Dオーディオ」の入り口は?
「PS5のドルビーアトモスを体験してみたいけれど、何から揃えればいいのか分からない」という方も多いはずです。 現在、PS5の立体音響を楽しむ方法は大きく分けて3つあります。
- ヘッドホン: 手軽に自分だけの空間で没入したい方へ
- サウンドバー: 省スペースでテレビの音を劇的に変えたい方へ
- AVアンプ: 私が実践しているように、物理スピーカーで「音の壁」に包まれたいこだわり派へ
それぞれのデバイスには、メリットとデメリット、そして「環境に合わせた選び方」のコツがあります。「これからホームシアターを始めてみたい」「どの機器が自分に合っているか知りたい」という方は、ぜひこちらの入門ガイドを参考にしてみてください。あなたのプレイスタイルにぴったりの、最高のオーディオ環境が見つかるはずです。



